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05月24日

游戏,一个有乐趣的、解决问题的过程

文/彗星尘关于定义以前各大论坛灌水的时候,无意间看到了这样一句话:很多争论都是“名词”之争;换言之,在很多情况下,A和B两个人之所以会因为一个事物吵起来,很多时候并不是因为他们的观点矛盾,而是由于他们对这个事物的定义不统一。当然了,这只是生活中常见的例子,沟通就可以消除误解;但是,我们在设计游戏时,...

04月30日

公测玩家百万、流水过亿,巨人网络《原始**》依然国战顶流

巨人网络宣布,由史玉柱亲自研发,**原班人马倾力打造的《原始**》自3月24日公测以来,上线一小时登顶iOS免费榜,收获了百万玩家,并且流水至今已突破亿元。《原始**》是史玉柱回归研发一线参与的首款产品,其参与研发六个多月,并提出了400多条修改意见。《原始**》颇有设计亮点,比如**经济**交易更...

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