游戏测量者


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05月24日

游戏是什么?游戏的极致是什么?

游戏是什么?这个问题是一个至今没有客观定义的问题。《文明》的设计师席德梅尔说过,游戏是一系列有趣的选择。但这个狡猾的诠释也有问题,它没有回答什么是有趣。而一堆游戏行业的专家,虽然提不出一个游戏的真正准确的定义,倒是给出了一些游戏共有的属性。其核心就是,有决策选择空间,有试验结果反馈,有一个更好的结果...

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